@Nibelins , cara sem palavras , voce é foda , rep + com certeza ² ..
Alguem poderia dizer como eu aumento a velocidade do player?
vai em lib/configuration.lua procura por playerspeed
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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@Nibelins , cara sem palavras , voce é foda , rep + com certeza ² ..
Alguem poderia dizer como eu aumento a velocidade do player?
vai em lib/configuration.lua procura por playerspeed
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Char no Tibia: Volcan ;*

Sempre que eu vou editar o mapa aperece o GROUND RED [ CHÃO VERMELHO ] POR QUE?
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Sempre que eu vou editar o mapa aperece o GROUND RED [ CHÃO VERMELHO ] POR QUE?
copia seu itens.xml e itens.otb e coloca na pasta do seu remeres em data/854 e coloca la dentro
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Char no Tibia: N tenho

como prometi vo posta agora meu egg sistem, é sistema proprio entaum n sei se tem igual em 1 servidor...
data/npc/Name.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Professor Oak" script="eggsystem.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="522" head="97" body="114" legs="114" feet="0"/> <parameters> </parameters> </npc>
Data/Npc/Script/eggsystem.lua
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
local eggs = { 12319, 12323, 12318, 12313, 12320 }
local storage = 2121
function hasEgg(cid)
for _, a in ipairs(eggs) do
if tonumber(a) then
if getPlayerItemCount(cid, tonumber(a)) > 0 then
return true
end
end
end
return false
end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
if msgcontains(msg, "egg") or msgcontains(msg, "ovo") then
if hasEgg(cid) then
selfSay(cid, "Que belo ovo que voce tem, voce quer que eu lhe de energia para conseguir chocalo?")
talkState[talkUser] = 1
else
selfSay("Desculpe mas voce nao tem nenhum ovo!", cid)
end
elseif talkState[talkUser] and talkState[talkUser] == 1 then
if (msgcontains(msg, "sim") or msgcontains(msg, "yes")) then
setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time() + (60 * 60))
selfSay("Pronto em uma hora voce irá ter energia suficiente para chocá-lo!", cid)
talkState[talkUser] = 0
elseif msgcontains(msg, "nao") or msgcontains(msg, "no") or msgcontains(msg, "não") then
selfSay("Okay.", cid)
talkState[talkUser] = 0
end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
data/actions/actions.xml
<action itemid="12313;12318;12319;12320;12323" event="script" value="egg.lua"/>
data/actions/script/egg.lua
local storage = 2121
local eggs = {
--[ovo_itemid] = premio_itemid,
[12319] = 1010, --raio
[12323] = 1011, --fogo
[12318] = 1012, --agua
[12313] = 1013, --terra
[12320] = 1013, --voador (pisisicos)-- (voador tipo fogo,rocha etc.. n entra)
}
function getTime(time)
local dias, horas, minutos, segundos = 0, 0, 0, 0
local v_dias, v_horas, v_minutos = 24*60*60, 60*60, 60
while time >= v_dias do
time = time - v_dias
dias = dias + 1
end
while time >= v_horas do
time = time - v_horas
horas = horas + 1
end
while time >= v_minutos do
time = time - v_minutos
minutos = minutos + 1
end
segundos = time
local txt = ''
if dias > 0 then
txt = dias .. ' dia' .. (dias > 1 and 's ' or ' ')
end
if horas > 0 then
txt = txt .. horas .. ' hora' .. (horas > 1 and 's ' or ' ')
end
if minutos > 0 then
txt = txt .. minutos .. ' minuto' .. (minutos > 1 and 's ' or ' ')
end
if segundos > 0 then
txt = txt .. segundos .. ' segundo' .. (segundos > 1 and 's')
end
return txt
end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if not eggs[item.itemid] then
return doPlayerSendCancel(cid, "Esse item nao pode ser chocado!")
end
if os.time() < getPlayerStorageValue(cid, storage) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve esperar " .. getTime(os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storage)) .. ' para ficar totalmente carregado!')
end
if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve falar com o Professor Oak para conseguir energia!")
end
doRemoveItem(item.uid)
doPlayerAddItem(cid, eggs[item.itemid], 1)
doSendMagicEffect(fromPosition, 30)
setPlayerStorageValue(cid, storage, -1)
return true
end
meu colega me ajudo no script '--' eskeci de credita ele
Hi,
iam english and i want to buy this server sources for 100 euro or more if you have it add me on msn kimocaramila@hotmail.com
@Snokiuthu
estava olhando seu script
ta bem elaborado mais estou com problema com ele
fiz todo procedimento mais tem algo acontecendo de errado
falo hi ai tudo bem mais quando valo egg não faz nada apenas diz isso
15:55 Professor Oak: 268436991 estou com ovo e tudo sabe me dizer o que eu fiz de errado
15:55 Nibelins: hi
15:55 Professor Oak: Welcome, Nibelins! I have been expecting you.
15:55 Nibelins: egg
15:55 Professor Oak: 268436991
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@nibelins, isso eu já sofri pra ver o que era haha era coisa simples...
no selfSay ta assim: selfSay(cid,"msg") o certo é selfSay("msg",cid)
Editado Março 28 por RicardoSohnn
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Char no Tibia: N tenho

tem q comfigura a fala do professor e outra tem q configura o item q ganha tbm depois de 1h de esp. no caso eu ia coloca akelas mesma box do box 1,2,3 e 4 so q pra determinada box com 1 elemento
uza ele nibelins
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Professor Oak" script="eggsystem.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="522" head="97" body="114" legs="114" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá Você tem ovo ?"/> </parameters> </npc>
@ALL
ALGUEM AI TEM A PASTA DOS NPC AI A MINHA TA DANDO ERRO
AGRADEÇO DESDE JA ^^
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Char no Tibia: N tenho

alguem me passa npc paint e funfa ? mesmo se for so com as ball comun '
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Char no Tibia: Christopher Prado

ow 1 duvida, como eu mudo o level que o pokemon evolui sozinho no dash advanced ? exemplo eu mudei o lvl do bulba pra 20 até 30 ai quando eu cato um lvl 20 eu upo ele 1 lvl ai ele evolui sozinho pois era pra ele evolui lvl 16 mais quando ele evolui ele morre como eu mudo o lvl q o poke evolui sozinho ?
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Nibelins show man =D +rep
vou fazer um novo mapa bem parecido com o soul silver/ heart gold do ds
quando eu termina eu posto =)
Galera alguem poderia me dizer como mudo o look dos npc? Não sou muito bom com npcs :S
Quando se da look em qualquer Npc, aparece a seguinte Frase:
18:15 You see Nurse Joy. She is a pokemon trainer.
Eu queria que ficasse da seguinte maneira:
18:15 You see a Nurse Joy.
Obrigado desde já.
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@Nibelins , cara se não for muito emcomodo , poderia assim postar um mini tutorial bem explicado mudando experiencia de pokemons? pf.
Editado Março 28 por VolcanOfficial
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Alguem poderia dizer como eu aumento a velocidade do player?
Editado Março 28 por kledstonsk8